?

Log in

[sticky post] (no subject)

Dec. 28th, 2012 | 11:38 am

Привет, меня зовут Юля и я инфоголик с недавних пор пишу в основном о дизайне и океане =)

Началось все с того, что я приехала в Милан учиться в магистратуре и стала писать о происходящем. О том, как вышло, что я училась и жила два года бесплатно, и как сделать также по тэгу воспросы-ответы. Попутно можно почитать про Италию вообще, учебу образование немного разные для меня категории) и Миланский политех в частности.

Еще нас здесь пытались учить таким невероятным вещам, как сервис-дизайн и дизайн-мышление, но я сама гораздо больше интересуюсь интерактивными штуками и новыми технологиями.

Последний семестр магистратуры я проучилась по обмену в Сиднее. Так тут появились тэги океан и Австралия, которые по большей части пересекаются, но я постараюсь с этим что-то в дальнейшем сделать. А еще искусства осле обучения в колледже изящных искусств должно прибавиться.

Разнообразные поездки оказываются в категории путешествия.

Если же кому всего этого мало, то прочие явки-пароли расписаны на странице http://about.me/yulya_besplemennova Например, как и у многих в жж в последнее время основная моя активность переместилась в инстаграм http://instagram.com/hihickster)

 

Link | Leave a comment {2} | Share

(no subject)

Nov. 9th, 2015 | 04:26 pm

http://stas-kulesh.livejournal.com/1303240.html

Link | Leave a comment {1} | Share

Про #nevicata14 или как мы построили площадь, начав с мечты. ч.3 — мечта!

Oct. 5th, 2015 | 11:26 pm



Третья, и самая важная, часть рассказа про наш проект-снегопад на медиуме! Не пропустите!=) На этот раз речь идет про то, как дизайн-проект был подан в виде чудесной истории про "необычное метеорологическое явление", случившееся в Милане в июле 2014! (поэтому невикато-то и осталось всегда невикатой14, а не 15 - все, что сделано в этом году, это только остатки и сугробы после оттепели ;)

Link | Leave a comment | Share

Про #невикату14 или как мы построили площадь в Милане, начав с мечты. ч.1 — начало и название

Aug. 8th, 2015 | 03:14 pm

На днях фэйсбук выдал мне чудесное воспоминание про то, что было год назад:


Тот год, когда в Милане шел снег, у Кастелло, и поэтому он был красивее, и нашим =)

С этой картинки и страницы начался год нашего непростого путешествия через перепетии итальянской бюрократии и общественных процессов, закончившийся реализацией самой необычной на данный момент площади Милана.

Предыстория: в 2015 году в Милане проходит всемирная выставка ЭКСПО, в основном все события происходят за чертой города, но и город к этому подготовили основательно. Соответсвенно в центре появилось сооружение называемой воротами Экспо (Expo Gate) — официальная городская резиденция выставки с билетной кассой, сувенирами, и пространствами для мероприятий, предшествовавших самой выставке. С момента их открытия (немного раньше) и до конца экспо было решено преобразовать прилегающую улицу в пешеходную зону. На это жители зоны стали сильно жаловаться, даже подав в суд на рассмотрение петицию с 1400 подписями против пешеходной зоны. Естественно, муниципалитет не мог молчать. Для разрешения ситуации решили привлечь 11 архитектурных студий, которые предложили бы разные возможные пути развития данной зоны. Одна из студий поняла, что вопрос не столько архитектурный, сколько социально-политический, и обратились за помощью к нам. Мы — это я и мой начальник, у которого большой опыт работы с пространствами с точки зрения их социального аспекта, построения сообществ и сервисов для города. Потом нам, конечно же, потребовалась команда побольше, которая быстро собралась из работавших с нами студентов помладше.


На первой же встрече архитекторы поделились своим видением… На тот момент на площади все еще оставалась вся автомобильная разметка, зебры и светофоры, так что пешеходы путались в сигналах и продолжали следовать старым правилам, не выходя на проезжую часть, переходя по зебрам. В целом, преобразование этой бывшей улицы в площадь казалось непростой задачей именно из-за истории ее использования, из-за физических, а так же и нематериальных аффордансов.
Чтобы радикально изменить ситуацию они хотели “обнулить” площадь, выравнять все в один слой, как случается после больших снегопадов, когда обычная жизнь улиц нарушается вместе с изменением их видимой формы, вместо машин появляются радостные дети, которые играют в снежки или катаются на санках повсюду, неважно, был это тротуар или дорога. Это явление всегда было интересно и урбанистам, начиная с Альдо Ван Эйка, например.




Так и появилось название : " невиката14" — снегопад 14го года. Дальше заключенную в нем идею нужно было объяснить горожанам и разработать проект на этой основе.


O дальнейшем развитии событий и как мечта превратилась в реальность — в следующих сериях ;)


*весь описываемый в этой серии постов процесс создания невикаты14 — это личное субъективное восприятие автора, абсолютно не обязательно совпадающее с мнением остальных членов команды и официальным “голосом” проекта

Link | Leave a comment {1} | Share

(no subject)

Jun. 28th, 2015 | 05:52 pm

Когда у меня случится новый приступ иммигрантского кризиса, я буду сомневаться в выборе своего местоположения и думать, что я слишком русская, чтобы прижиться в другой культуре, я просто открою этот пост с фото вчерашнего миланского прайда:



И вспомню долю сегодняшних абсурдных постов на фэйсбуке даже от очень уважаемых мною людей в России, за которыми я слежу из интереса к их экспертному мнению в разных областях.

Link | | Share

Личный пример парадокса трудоголизма

Feb. 28th, 2015 | 02:27 pm

Трудоголизм вредит работе, в это тяжело поверить, но если вы когда-нибудь попробуете, то обязательно сами убедитесь.

Я трудоголик сколько себя помню, начиная с домашнего задания в школе. В институте и после со мной случались моменты почти полной выработки собственных ресурсов. На это мне все говорили, что Юля, так нельзя, что ты с собой делаешь, а я никогда не слушала. Я на это только все время думала, что глупые люди, у них просто не такие амбиции, а вот я же хочу и то и другое и пятое и десятое сделать.

Как-то мне попалась мысль в книжке miumau, что для продуктивности нужна не только дисциплина труда, но дисциплина отдыха (!!!). Это было прям невероятное откровения, которое я как-то пыталась применять, но не особо удачно. Еще мысли grosslarnakh, что дизайнер должен искриться, а это будет только если у него помимо работы еще и радостная жизнь, зарождали во мне сомнения.

И вот у меня начались проблемы на работе. Конфликты на пустом месте, проект, очень сильно превосходящий мой комфортный уровень сложности итд. Чтобы справиться с ситуацией, я стала более четко организовывать и разграничивать работу и "жизнь", что раньше мне и в голову не приходило. Я стала закрывать всю свою испольнительскую часть обязанностей вечером в 19-20 и потом заниматься своими делами, только по необходимости участвуя во встречах, групповых чатах с командой или контролем какого-нибудь задания, выполняемого другими в удобные им часы. В итоге я стала такой организованной, какой не была никогда раньше в жизни, и весь производственный процесс проходил тоже относительно гладко.

Забавный момент был с выставкой Уго Ла Пьетры - шла туда ужасно гордая собственными организфторскими способностями и балансом работы в жизни, а вышла, думая, что сколько же на самом деле мне нужно вкалывать и вкалывать, чтобы столько всего создать.

Потом мы как раз вроде бы разрешили конфликтную ситуацию на работе и и я решила, что теперь можно ее любить, как всю жизнь, и полностю в нее погрузиться.

В понедельник засиделась до двух, делая графику, абсолютно кайфуя от этого занятия. Во вторник мне сначала показалось, что меньше 6 часов сна никак на меня не повлияли, но не тут то было. У нас было технически сложное мероприятие, а я никак не смогла справиться со своей нервозностью по этому поводу и ужасно напортачила. После этого опять легла поздно, потому что надо же было все проанализировать со всех сторон обязательно. В среду из-за очередной невыспанности необоснованно раздула проблему с командой. Четверг прошел совершенно непродуктивно, потому что в результате предыдущих дней я ничего нормально не спланировала ни для себя ни для других. В пятницу я с утра наконец взялась за ум и более-менее все уладилось. Плюс всю неделю я задвигала разные важные рутины на второй план и ничего не сделала, да еще и ужасно нездорово и глупо ела, что только усиливало нервозность и усталось.

Вывод субботы - нафиг нафиг нафиг в отсутсвие аврала "любить" работу на ней перерабатывая и только вредя в итоге. Более того - в условиях ужасно ограниченного по времени проекта как раз таки получилось совершенно непродуктивно пытаться форсировать его выполнение, вырабатывая собственные ресурсы. Теперь только четкая организация и дисциплина, перерывы и ритуалы отдыха, о чем в следующий раз и напишу. 

Link | Leave a comment {1} | Share

Утренние ритуалы

Feb. 8th, 2015 | 11:32 pm

Прочитала чужой пост и решила внезапно на него ответить, описав мой недавно разработанный распорядок начала дня, улучшивший качество утренней жизни на много-много процентов.

Оно на английском, так что сюда не копирую, вот ссылка, если кому интересно - https://medium.com/@iwearyourshirt/my-weird-morning-ritual-and-why-you-need-one-too-14717ad350df

Ну а если кому очень-очень интересно, то напишу и по-русски.

Любопытно, что у автора изначальной статьи со мной совершенно разные подходы, вот интересно, какие еще у кого ритуалы есть?

Link | Leave a comment {3} | Share

Скучные миланские дизайнеры

Feb. 8th, 2015 | 11:02 am

IMG_20150208_104837


Несколько дней назад была на выставке Уго Ла Пьетры в Триеннале. Сначала вся ужасно вдохновилась, а потом впала в депрессию по поводу того, сколько ж мне надо работать, чтобы хоть 10 процентов всего ЭТОГО успеть за жизнь сделать. Обошла выставку, купила книжку и внезапно обнаружила его самого сидящего на другом этаже во плоти. Попросила подписать книжку, депрессия сразу расстворилась и сменилась блаженством нахождения в нужное время в нужном месте.

А потом случилось главное - пошла хвастаться начальнику книжкой с подписью. Он слегка ее полистал, да, говорит, Уго очень много болтает... - и так спокойно повседневно, подумаешь, сотни работ, просто еще один житель Милана, который болтает много...

Ну я не удовлетворилась, решила другому похвастаться. Ага, говорит, мне очень нравятся его работы, но после того, как его сын задолжал нам денег, я перестал следить за их творчеством...


Вот я сижу и думаю, что насколько мне в жизни часто мешает комплекс дуры из аула, а все же это полностью окупается возможностью ценить подобные моменты в полной мере, а не воспринимать их как данность и обыденность. И этим же мне нравится положение чужака в любой культуре - столько всего интересного люди просто не осознают или вовсе не замечают!

Link | Leave a comment {3} | Share

Про дизайн-фикшн по-русски

Nov. 9th, 2014 | 06:44 pm

*Этот пост вглядит гораздо лучше на Медиуме


Летом в Москве я показывала своей бывшей институтской преподавтельнице нашу прошлогоднюю книжку Керамического Будущего и уловила в ее реакции сильное непонимание предназначения такого рода дизайна, какой был выбран по крайней мере Миланским политехом и Академией искусств Глазгоу для этого проекта. В Милане мы четко поставили задачу, что дословно следуем брифу - думаем про будущее, воплощенное в керамике, то есть материал используется для коммуникации сценариев будущего.

Теперь такой подход повсеместно называется дизайн-фикшном, и вот о нем поподробнее.

К сожалению, на русском я нашла одну единственную статью с неправильным определением этого феномена: "Дизайн-фикшн — это прежде всего решение вымышленных проблем". Это не совсем правда, а уж примеры приведенные в статья -  Google Loon и Hyperloop совсем не являются дизайн-фикшном, а очень даже нормальными инженерными проектами.

Поэтому давайте разбираться. Дизайн-фикшн - это по сути реинкарнация "критического дизайна" (про который я никак не написала раньше, но его в рунете тоже все еще нету), брат спекулятивного дизайна и научной фантастики. (Собственно оттуда и название: научная фантастика = science fiction, возможно, по-русски и дизайн-фикшн надо назвать дизайн-фантастикой, но это произведет еще большую разбериху.)

"Критический дизайн" - это овеществленная критика существующих проблем, призывающая обратить на них внимание, задуматься и обсудить. При этом целью критического дизайна не является действительное решение проблемы, это дизайн, не отвечающий на обычные вопросы, но задающий более глубокие.

Например, Фарадеев стул от Dunne and Raby - это предмет мебели для современных домов, в которых мы погружены в электромагнитные поля, и не можем от них нигде спрятаться. В нем прелагается создание как раз непроницаемого для полей пространства для отдыха.

Предполагается, что вид этого странного объекта заставит людей задуматься о новой природе нашего пространства, например, о том, как в мою квартиру проникает вайфай соседей, и таким образом привычные нам стены не являются больше границами личного пространства.
В свою очередь дизайн фикшн - это овеществленная научная фантастика. Я всегда любила научную фантастику именно за то, что она симулирует поведение людей в новых неведомых условиях, заставляя лучше понять нашу природу и поведение, а так же обсудить их, основываясь на пердложенное повествование. Так вот помимо литературы и кинематографа научная  фантастика теперь существует и виде дизайна.
Сейчас уже трудно провести границу между критическим дизайном и дизайн-фикшном, не зря первоположники критического дизайна уже издали книгу как раз про дизайн-фикшн.


Разница может быть обозначена тем, что критический дизайн говорит о сегодняшнем дне: в случае Фарадеева стула мы уже сейчас живем в этом магнитном поле, но мало о нем задумываемся, пока не увидим вот такой странный объект. Дизайн-фикшн использует те же самые принципы и нацеливает их немного дальше - на завтра, следующую неделю, столетие.
Но они оба очень действенны в создании условий для обсуждения предлагаемых проблем. Научная фантастика в книгах и фильмах все же существует отдельно от зрителя, а столкновение с выдуманными артефактами в реальном  мире позволяет взаимодействовать с возможным будущим напрямую.

Пример - "Утилитарные питомцы" Элио Каккавале и ксенотрансплантация. Один из путей использования ксенотрансплантации - это выращивание человеческих органов геномодифицированными, например, свиньями. В случае успешного развития этот метод может спасти тысячи людей, но вот что делать с животными? Этические аспекты можно долго и нудно обсуждать в куче статей, а можно сделать дизайн-проект:



В сценарии Элио свинья живет вместе с человеком, чьи органы она выращивает. У нее есть свои игрушки и даже специальный телевизор, подстроенный под ее особенности зрения. Человек же тоже использует специальные приспособления, например, фильтр табачного дыма, чтобы свинья не пострадала от пассивного крения, и это не отразилось на его же будущих органах. Главный вопрос проекта - можем ли мы создать систему взаимоотношений с животным, которая не будет воспринята как жестокое использование.

Таким образом, несколько спроектированных предметов превращают ксенотрансплантацию из непонятного слова, в понятный повседневный феномен, и делают этические проблемы гораздо яснее для общества.
Проект Элио был создан все еще под определением "критического дизайна", дизайн-фикшн может быть гораздо более развитым с точки зрения повествования - это не просто объект, а среда выстроенная вокруг него.

Пример - Обувь из генномодифицированных скатов. Однажды в интернете появился сайт, предлагающий желающим сконструировать на их вкус паттерны, которые они бы хотели использовать для обуви. Под каждый орнамент потом будет выращен модифицированный скат, из которого сделают ботинки и вышлют покупателю.  У всего этого была супер-развитая медиа кампания со страницей на фэйсбуке, видеороликами, они даже провели конкурс на лучший орнамент и выслали победителям настоящие ботинки.
Untitled-1

И конечно же, это все было выдумкой. Задача была опять же в создании информационного прецедента, платформы для выяснения отношения общества к такого рода инициативам и вообще видения изменяющейся (и изменяемой природы). Против этой фирмы даже были собраны подписи на Change.org, но очень многие люди действительно просто хотели заказать себе обувь из странного вида скатов.
Так с развитием соцсетей и виртуальных сообществ и сплошных цифровых медиа, дизайн-фикшн обрел новые инструменты и силу для привлечения внимания и организации дискуссии.
Легко сказать, что фикшн-дизайнеры выдумывают несуществующие проблемы, но лучше немного потрудиться и понять, почему же теперь так происходит:

Обычно дело было как - была проблема, ее идентифицировал или дизайнер, наблюдающий за людьми, или инженер, который внезапно понимал, что знает техническое решение, в любом случае обычно они работали вместе (в разной степени вместе) и проблему решали, потом шли к новой проблеме итд. При этом дизайнер был промежуточным звеном, переводчиком, который говорит на языке людей и доносит их нужды до мира технологий. Так вот сегодня технологии развиваются слишком быстро, поэтому чтобы усмирить и очеловечить их применение нужны упреждающие меры, нужно начинать думать о проблеме до того, как она стала катастрофой. В таком случае возможно, что в итоге прототип, предложенный дизайн фикшном больше и не понадобится, потому что проблема привлекшая к себе внимане будет решена на другом уровне другими способами.

По этому поводу хорошо написал Брюс Стерлинг (научный фантаст, в свое время и предложивший саму идею дизайн фикшна). Его статья вообще про то, как теперь мы живем вне времени и как с этим быть, но в частности там есть параграф про новый подход к проблемам приводящий к необычным результатам:

"Я, возможно, даже не сделали первый шаг определения проблемы и не записал ее . Но я сделал много работы для определения её значения, и значения её социального контекста, в сочетании с обработкой кучи данных, и их совместной (с обществом) фильтрацией, что далеко за пределами традиционной системы решения проблем".





П.С. на английском языке про дизайн фикшн существует куча источников, некоторые из которых я недавно начала собирать http://www.channelkit.com/yulya.besplemennova/design-fiction/ Честно, я не изучила их сама все досконально, и возможно в них есть детали и определения которые сюда не вошли, но вообще я опиралась не столько на теорию, сколько на практику, потому что в этом году два месяца учила студентов делать именно дизайн-фикшн в рамках Керамического Будущего 2, об этом расскажу в один из следующих разов.

Link | Leave a comment | Share

Интеграция с Медиумом

Nov. 3rd, 2014 | 08:31 pm

Наконец-то вопрос, куда писать, решился сам собой!

С тех самых пор, как я спрашивала, кто куда нынче пишет, я никак не могла перестать заглядываться на супер популярный в узких кругах милого вида ресурс Медиум. Просто очень хочется выйти на новый уровень более серьезного профессионального блога, чтобы делиться накапливающимися знаниями. Но при этом на Медиуме кажется, что всякую фигню про жизнь не попишешь, а в ЖЖ именно в этом прелесть и ощущение камерности. И вот наконец-то я долго-долго смотрела на интерфейс Медиума и нашла гениальное решение!

Оказывается, туда можно импортировать записи из других блогов. Так что теперь все мои более-менее абстрактные посты про дизайн и всякие интересные штуки продублированы в специальной коллекции: https://medium.com/lj-archive Мне кажется, что так должно быть гораздо удобнее их вообще находить и читать. Абстрактные штуки - это начало, я хочу и несколько других коллекций из жж туда выжать. Так что если вдруг кто-то и здесь и там, давайте дружить: https://medium.com/@yulya

Ну и теперь можно писать в жж сплошным потоком и серьезное и фигню, выбирая потом нужные посты в отдельный красивый блог, в общем, я очень рада, но посмотрим, как надолго меня хватит =)

Link | Leave a comment | Share

Керамическое будущее, проекты студентов

Jul. 13th, 2014 | 12:27 pm

Лучше, поздно, чем никогда! Сегодня последний день голосования за наших чудесных студентов на Гугл плюсе! По этому поводу краткий обзор:

Лука начал с идеи хакинга реальности в будущем, где все, включая здания, будет печататься на 3д принтерах. Потом для экспериментов решил собрать собственную версию 3дпринтера для керамики о.о и в итоге он и стал его проектом.


Роберта проектирует аксессуары для отношений в будущем. Когда-нибудь силу любви можно будет про сканировать чем-то вроде энцефалографа и сделать на основе результата уникальные браслеты на память.
Амр ушёл дальше всех в разработке истории и не довольно трудно пересказать в двух словах. Но там полно спящих киборгов, котрые подпитываются разными вилами энергий в постоянно меняющемся пространстве керамического здания и ещё и обучаются во сне.



Ильгац решила придумать что-то для путешественников далекого будущего которые будут передвигаться между планетами. Так что они будут оставлять метки о полезных ископаемых с помощью радиоактивной керамики.



Камилла мечтает о том, чтобы люди могли делиться снами. Для этого она придумала систему, в которой энцефалограмма спящего преобразовывается в музыку отпечатанную на керамических дисках.




Франческо работал над темой еды, подойдя к ней с необычной стороны. Он понял, что пищевые отходы могут быть смешаны с керамикой для изменения ещё свойств. Так, спитой кофе в глине позволяет добиться лучших результатов при ее 3д печати, а после обжига, когда частицы кофе выгорают, материал становится пористым и более лёгким, чем обычная керамика.




Джованни хотел помочь нам есть качественную пищу в условиях  вечной нехватки времени, полуфабрикатов и утраты кулинарных навыков. Для этого он переосмыслил старинную технику приготовления в песке смешанном с углями, создав систему контейнеров для домашнкго применения.



Ксения работала над темой запредельной любви переходящей в поклонение и фетишизм, что привело к созданию сервиса для получения частей тела знаменитостей для собственного пользования и украшения.




Сара решила использовать специальные совйства керамики и глазурей, позволяющие узнавать температуру, влажность и прочие свойства для контроля состояния растений в горшках и упрощения выращивания овощей дома.




Леа придумала пост аппокалиптический мир, в котором мы вернемся к невербальному общению и керамика будет использоваться в одежде как функционально, так и декоративно.




Дан изначально проектировала нечто для влюбленных на расстоянии, но потом перешла к идее сохранения вещественной памяти после смерти в виде отпечатка руки.



Поставьте им плюсиков на их посты, если что понравилось ;)

Link | Leave a comment | Share

Срочно в номер! Керамическое будущее 2

Jul. 9th, 2014 | 10:18 am

А сильно видно что у меня полное расстройство внимания и жизни под воздействием интернета? На самом деле просто не было времени написать следующий длинный пост про биеннале, а про керамику нужно рассказать сейчас, а то она закончится.


фото Луки https://plus.google.com/u/0/110912715661691669892/posts

Если кто не знал или не помнит с прошлого года, Ceramic Futures это образовательно/соревновательный проект от Итальянской ассоциации керамики для студентов разных стран и школ. В этом году опять участвуем мы из Милана, но все остальные - новые школы из Парижа, Болоньи и Барселоны. Ну и на этот раз я по другую сторону баррикад "консультирую" студентов по ходу работы. Мы еженедельно встречаемся с местными студентами физически, но они освещают весь процесс онлайн, чтобы обеспечить взаимодействие между студентами разных городов и стран.



Для онлайн коммуникаций в этом году используется Гугл плюс вместо сайта, но схема та же - активность участников мониторится и лучшие по результатам онлайн поведения будут победителями. Все это длится восемь недель, и вот сейчас мы на восьмой! Это значит, что наконец-то на платформе появляются окончательные результаты работы, и вообще самый накал страстей!

Так вот, если кому интересно - сходите посмотрите и поставьте плюсиков достойным по вашему мнению!

https://plus.google.com/u/0/communities/108797610532214042863

А я завтра расскажу про наших студентов по-отдельности!

Link | Leave a comment | Share

Биеннале Урбана, контекст

Jun. 24th, 2014 | 09:00 am

Мой главный формат опять - рассказы для мамы =) Она постоянно страдает от неполных переводов авторства моего папы или гугла, так что мне нужно это компенсировать. Надеюсь, что другим тоже будет интересно =)



Для начала я решила по горячим следам рассказать про последние проекты, а потом уже постепенно о том, как я дошла до жизни такой. Неделю назад мы вернулись из Венеции, где работали в Швейцарском павильоне для одно из летних школ. Если кому лень читать, то можно сразу идти на сайт http://biennaleurbana.whoami.it/ Но по порядку:

Швейцарский павильон в этом году посящен Седрику Прайсу (Cedric Price) и Лучиусу Буркхардту (Lucius Burckhardt, про которого даже английского текста в википедии нет). По этому поводу у него странное название: Stroll through a fun palace - Прогулка по дворцу веселья. На самом деле в названии объединены две важные идеи обоих чуваков: Прайс когда-то сделал знаменательный проект "Дворец Веселья (развлечений)" - трансформируемое пространство культурного центра, в котором разные виды деятельности вроде театра, кино, выставок итд меняли бы здание во времени. "Прогулка" же потому, что чудесный Буркхардт был автором променадологии (strollology, но опять только немецкий). Суть этого странного слова в изучении городского пространства через прогулки (сильно упрощая).

Помимо экспозиции архива прайса в швейцарском павильоне в течение 6 месяцев идет учебный процесс в рамках Школы завтрашнего дня (School of Tomorrow)

И вполне логично, что первой из этих школ была неделя Цюрихского политеха  с итальянскими организаторами/преподавателями практикующими тоже своего рода прогулки для изучения городской среды - Прогулочной Школой Сталкеров (Stalker Walking School). (Кстати, их политех, оказывается, лучший технический вуз континентальной Европы в который даже Эйнштейна брать не хотели)

Называлось это все "Выходя за современность - к Городской Биеннале 2016 года". Сталкеры применяли свою практику исследования территорий для изучения заброшенных мест на острове Лидо, думая, как можно прееосмыслить Биеннале будущего, включив их или в программу или в дискуссию.

Мы же (про то, кто такие "мы" еще рассказывать и рассказывать) занимались,по сути, освещением этого вопроса в социальных сетях но не совсем, потому что нам важна общественная составляющая дела со включением желающих в процесс и распространением информации среди заинтересованных людей.


О процессе и результатах - в следующих выпусках =) Самой столько много букаф со ссылками писать очень тяжело!

Link | Leave a comment {2} | Share

Кто куда нынче пишет?

Jun. 16th, 2014 | 10:23 pm



Ребяты, есть тут еще кто живой?

Я еще с рождественских каникул, на которых отключилась от всех соцсетей и особенно инстаграмма, все думала, как же непременно надо вернуться к письменному мыслеизъяснению на русском, но руки все никак не доходили. Теперь наконец-то защитилась (аллилуйя!), и писать стало хотеться еще больше. Видимо, переходные моменты в жизни без рефлексии мне не даются. Очень хочется рассказывать про работу, чтобы и сразу все всё узнавали и самой мысли по полочкам раскладывать.

Но вот большой вопрос - где про это писать??? Вроде бы к жж уже когда-то привыкла и перелсеть его была в сложившемся сообществе и ленте. Но сейчас жж уже явно не торт, а что вообще то? То есть про блоги в принципе говорят, что они из 2004, а не 2014, но что делать, если прям хочется, но не просто писать, а чтоб красиво и с откликом? Теперь самый большой отклик, видимо, в фэйсбуке, но там все записи пропадают в огромном потоке. Красивше получаются самостоятельные блоги, но их, кажется, мало кто читает. Что делать, как быть? Кто туда пишет?

Link | Leave a comment {15} | Share

Прототип пляжа

Aug. 2nd, 2013 | 01:14 pm

А вот и он!

http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/ceramic-beach-final-prototype

DSC_0126 1

DSC_0122 1

DSC_0038 1

Link | Leave a comment | Share

Прототип шаг за шагом

Aug. 2nd, 2013 | 12:26 pm

Финальный прототип получился, как это назвали "сенсорным путешествием". То есть в полном соответствии с тем,  чему нас учили в институте, я сделала прототип опыта и впечатлений, которые можно получить на керамическом пляже и заодно еще и процесса его производства. Но для этого потребовалось собрать воедино довольно странные компоненты и даже применить навыки за гранью моих возможностей, такие, как шитье, например О_о

IMG_20130723_222308

IMG_20130726_185542



http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/building-the-prototype
http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/prototype-step-%E2%84%96x
http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/prototypes-step-%E2%84%96y
http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/preparing-step-%E2%84%96z
http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/prototype-step-%E2%84%96w

Link | Leave a comment {2} | Share

Тоже эксперименты

Aug. 2nd, 2013 | 06:18 am

IMG_20130726_132146

http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/taste-it


IMG_20130727_120009

http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/hardcore-beach-testing

Link | Leave a comment {1} | Share

Еще эксперименты

Jul. 30th, 2013 | 02:24 pm

Результат последней полировки получился очень даже милым



И мы начали с ним играться http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/playing-with-ceramic-beach

DSC01300

http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/dont-fall-asleep-on-the-beach

Link | Leave a comment {2} | Share

Продолжение экспериментов

Jul. 30th, 2013 | 07:19 am

Первая попытка шлифовки была не очень удачной
http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/problems-with-polishing-experiment

Как и вторая, впрочем
Видео - http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/polishing-experiment-take-2

DSC00180

А дальше вообще пришлось вести войну http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/ceramics-fight

IMG_20130723_122311

Link | Leave a comment {1} | Share

Эксперименты с керамикой

Jul. 29th, 2013 | 02:16 pm

Эксперименты шли в двух направлениях - изучение звука и сравнение его с чудесным образом доставленными в Милан кораллами. И второе - полировка кусочков керамики и последующие попытки определить их тактильное восприятие.

Началось с битья посуды

Полноэкранная запись 15.07.2013 152342.bmp

Видео - http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/starting-experiments
И исследования ее звуков - http://www.ceramicfutures.com/yulya-b/starting-experiments (ВИДЕО)
Read more...Collapse )

Link | Leave a comment {5} | Share